sábado, 16 de mayo de 2009

Instrumento de Investigación - Encuesta

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Analizar las relaciones entre el humano y el objeto digital de entretenimiento.

El objeto digital conforma una parte importante en nuestra interrelación con los mundos virtuales; este funciona como un elemento configurativo que nos permite, además de comunicarnos con la maquina, construir nuevas realidades totalmente artificiales basadas en el acomodamiento de un símbolo numérico (mediante algoritmos) que se traduce en códigos visuales, gráficos y/o verbales. Esta interrelación entre el hombre y el objeto digital está dada por dos tipos de mediación que, según Ricardo Cedeño , son la de los sentidos y la de la inteligencia; la primera nos remite a los objetos del mundo concreto (la interfaz) que nos permiten tener acceso a los datos (números) que constituyen el mundo digital a través de nuestros canales perceptivos, los sentidos; La segunda es una mediación conceptual y gestual, donde la imagen constituye en sí el espacio y la experiencia gestual y conceptual se convierten en el canal; de una mediación se llega a la otra y viceversa en una trama de acontecimiento. Analizar de forma general estos tipos de mediación, tanto como el medio utilizado, es decir, la interfaz y su interpretación desde la perspectiva evolutiva, constructiva y de aplicación, es el propósito principal de esta investigación. Para esto se recogen teorías y artículos de diferentes autores en los campos de la filosofía, las artes, la tecnología y el diseño, comenzando con una definición de lo que es el objeto digital.
Propósito.
Establecer las relaciones de interpretación y de reflexión que existen entre el hombre y el objeto digital de entretenimiento.